この半年くらいの間に購入したもので、買ってよかった!と思っているものが3つあります。
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いやまあ、こんなことを言っていたのですが、結局、『Tales of ARISE』をクリアしました。
あれこれとSteamとかで手軽そうなゲームを物色していたのですが、いまいちハマらず、いったんゲームを離れて読書に打ち込んでました。読みかけの本が多いもので。
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年末年始はゲームをたくさんしようと思っていたのですが、いまいちハマるものがなかったです・・・
世間評判のよかった『Tales of ARISE』をプレイしていたのですが、私にはちょっと合わなかったかんじです。
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昨年11/12で記事にしたアニメ『ソード・アート・オンライン』ですが、年末までに3期後半(アリシゼーション War of Underground)を見終わりました。
劇場版『オーディナルスケール』も観了。さすがに昨年公開された『プログレッシブ』は未了です。
見ごたえありましたね〜
アニメに限らず、気に入った物語は「まだ終わって欲しくない」という気持ちがあり、1期が終わって2期がまだある、さらに3期がまだある、という安心感はすごく良かったのですが、さすがに3期終わったら、いったんこれでいいかな、という気持ちになりました。
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あけましておめでとうございます。
今シーズンの年末年始は寒波とやらが来ていたので、とにかく寒かったですね〜
初詣は元旦に人の少なそうなところにお参りしたのですが、
吹雪いていました (‘o‘*)
ただでさえ、大晦日からの降雪で、積雪も20cmくらいあるのに、さらに2mくらい先が見えないというね。
参道の途中で木から雪の塊が落ちてきて頭にクリティカルヒットでした。さんざんです。
二の鳥居あたりで引き返そうかと思いましたよ。手水は、完全に凍っていました。
でも、おみくじは5年ぶりくらいの「大吉」です!!
総評としては、「深き闇を知り 本物の輝きを手に入れるでしょう」とのこと。
金運は、「出費も多いが その分入る」とのこと。
・・・・一度、廃課金すればいいんですかね (っ'o')っ
神社をお参りするときの作法も最近はだいぶ知れ渡りましたが、二礼二拍手一礼、の拍手は、両手を合わせたあと右手を少し引いて手を打つそうです。なるべく良い音を出そうと毎回張り切りますが、なんかあたし、拍手が上手じゃないんだよなぁ。
あとは、お祈りの際には、自分がどこどこから来た誰なのか、住所・氏名を心の中で唱えて、なるべく具体的なお願いにするとよいらしいです。さらにいうと、例えば伊勢神宮などは広いエリアを見ているので、個人的な小さなお願いごとは、地域の神社のほうが良いとか。
というのは、だいぶ前に伊勢神宮に行ったときに、近くを通ったガイドツアーのガイドさんが説明していた内容の受け売りですが、なんとなく守っています。
それまでの私は、お参りといえば「ぜんぶうまくいきますように」とお願いしていましたよ。
なかなか大人になりきれず、去年も何度も心が荒ぶることがあったので、今年は他人にやさしくなりたいものです。
今年も宜しくお願いします。
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『ソードアート・オンライン』の1期、2期の約50話を視聴完了。
次の展開が気になりすぎて、これオンタイムで見ていたらキツかったわ・・・ネットで考察を競いたいガチ勢でもないので、アニメは完結後に一気見するのがベストです。
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さて、家庭用ゲームとしては『Tales of ARISE』をプレイしていますが、戦闘がアクションということもあって、2時間も3時間もぶっ続けでプレイできないので、攻略ペースは割合に遅いです。別に速さを競っているわけではないので、良いのですが。
スマホアプリについては、
(1) 人気(というか売上)が上位のもの。売上が無くてサービス終了してしまっては残念なので。
(2) かといって、運営が長すぎないもの。長いものは古参の人が多くて、ちょっと風土が合わないかも。
(3) 廃課金じゃないと楽しめないのはNG
という観点で、ついでに評価のコメントを見つつ探しているのですが、良く考えると、重課金で支えられているから売上上位なわけで、サービス終了リスクを回避したければある程度の期間は運営されている実績のあるタイトルを選ぶべきで、最初から矛盾している条件だったので、つまり「詰み」です (‘o‘*)
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つい最近、発行が開始された新500円玉を入手しました (‘o‘*)
2色です。基本的なデザインは変わらないですが、500の数字の部分がちょっと変わりましたかね??
あとは側面(フチ?)のギザギザは等間隔ではなく不均一の間隔になって、すこし傾斜しているかんじですね。
変わった500円になったなあ、という気持ちですが、海外だと2色使いの硬貨は割合にありますね。
あと、あまり興味を持って追ってないのですが、記念硬貨には2色使いのものもあるようです。私たちが認識している以上に、記念硬貨って実は発行されているんですよね。
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ふるさと納税でゲットしたはちみつが非常に美味しくて満足している今日この頃。買うと高いですよね、良いはちみつって。
さて、普段は車で通勤している私ですが、帰路に少し遠回りをすると、ライトアップされた大きな観覧車の近くを通ることができます。観覧車に関して、特に甘い思い出とかもなく、しかもこの歳にもなれば興味もさほどないので、乗りたいと思うことはあまりないのですが、ライトアップされた観覧車を遠くから見るのは、実は結構好きです。
とても良いことがあったり、逆にとても滅入ることがあると、帰りに遠回りして観覧車を見てから帰るのです。
小さく自分を上げる手段みたいなものですね。
地方に出かけたときに、高速道路から遠くの山間に見える観覧車も好きです。
今日も、なんとなく遠回りして観覧車を見ながら車を走らせました。滅入ることはなかったので、たぶん、今日の私は気分が良かったのでしょうね。
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さて、昨年10月から(厳密には9月28日から)遊んでいた『放置少女』ですが、めでたく卒業することにしました。
これまでもモチベーションが低調だったことは何度かあったし、実際に今年の4〜6月頃はリアルの多忙さもあってぜんぜんインしてないこともあったのですが、今回はとりあえずマジです (‘o‘*)
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ひさびさにめちゃくちゃ動揺することがあってですね、
2019年にサービス終了した「Yahoo!ジオシティーズ」って、アーカイブされていたんですね・・・
ほんっとうに気まぐれに、昔のネット日記(当時はBlogなんてなかったので、自分でHTML打って作ってました)を検索したら、ヒットしてしまった・・・マジで調べなかったら良かった、こんなの。
BBSまで残ってて、あたしの廃墟みたいなサイトにも訪れる人がいてくれて、その方々の足跡まで残ってました。怖いわ、もう。
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ゲームの消化のかたわら、気になっていたけどチェックしていなかったアニメも消化中です。
とりあえず、『転生したらスライムだった件』の1期、2期を連続で見ました。
いわゆる転生無双ものの元祖ですよね。
少し前はジャンプ的王道な、「一見、才能がなさそうな主人公が努力して強くなって、しかし実は才能(または素晴らしい血筋)があって、主人公が最強になる」という流れから、最近は「最初から主人公が無敵」みたいのが増えてますね。
どっちがいいとかいう問題ではないです。面白ければ。
『転スラ』面白かったですが、2期でも全然序盤感がすごくて、これいつ終わるんだろうって感じ。
気になったのでコミックスも買ってみたら、最新刊の18巻の内容が、アニメ2期の最終回にも追いついていないという、、、そんなバカな・・・(‘o‘*)
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カオチャ、月姫、LOST JUDGEMENT と血生臭い、R18級を3作立て続けにクリアしたので、次は明るい王道な感じを期待して『Tales of Arise』をプレイ予定でしたが、TGSでスクウェア・エニックスから発表された「Dungeon Encounters」が気になったので、寄り道しました。
以下、少々のネタバレ含みます。
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予定通り、9月末から手を付けた『LOST JUDGEMENT』を無事にクリアしました。いわゆる「キムタク無双2」です。
結局、ヘビーなお話でした、というか、これCEROレーティング「D」なの??確実にR18にすべきだと思うんですけど!?
はぁ〜海藤さんが今作もカッコいい(‘o‘*)
以下、少々のネタバレ含みます。
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ハロウィンですね。渋谷の街が気になりますが、衆議院議員選挙のほうも気にしましょう。
この時期、コンビニにはかぼちゃスイーツが並ぶのですが、
そもそも、ハロウィンってかぼちゃ食べるんだっけ?それ冬至じゃない?(‘o‘*)
・・・と毎年思っています。
本場の欧米のハロウィンで使うオレンジ色のかぼちゃって、確か、中身がすかすかだか、水っぽいだかで、食用ではないと聞いたことがあります。タネは食べるとか聞きましたが。
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アドベンチャーゲーム(略称:ADV)とは:
テキストまたはグラフィックス(あるいはその両方)によって現在プレイヤーの置かれている状況が提示され、それに対しプレイヤーが行動を入力すると行動の結果が提示されるので、さらにその状況に対する行動を入力……という操作を繰り返して進めていく、コンピュータとプレイヤーとの対話形式で構成される。プレイングに反射神経を必要とせず、提示される様々な情報から的確な行動を推理・選択することが求められる、思考型のゲームである。
同じ思考型のシミュレーションゲームやロールプレイングゲームなどとは「複数の項目からなる主人公の能力等を表す数値(経験値や攻撃力など)」が存在しない点で区別される。
・・・と定義されるゲームジャンルです。私の認識もだいたいこの通りです。
私が良くプレイするのは、アドベンチャーゲームとシミュレーション(シミュレーターのほうではなく、戦略シミュレーションのほう)ですね。あとはカードゲームや双六タイプのゲームなど。
あまりアクション性が高いのは上手じゃないのと、お酒を飲みながらプレイしたりするので、一定時間操作しなくても問題がないタイプがプレイの主流になっています。あと、最近のシュータータイプとかは、画面酔い(3D酔い)するということもあるけど。
昨日、月姫のことを書いていたら、これまでクリアしたADVの話をしたいなーと思い、ここに筆をとります。
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またも間が空いてしまいました。今年も夏は水害被害が大きいですが、ほんと毎年こんななのかと思うと滅入ります。
さてさて、ゲームのお話。一応、ゲームブログのつもりで書いてますしね、私。
秋口になって、各ゲームメーカーから新作の発表が増えてきてうれしいです。明日の朝にはNintendo DIRECTもありますし。
来週にはオンライン開催ながら、東京ゲームショウもありますし。
特にやりたいゲームが無いときは、つい「Civilization VI」をプレイしてしまいます。つみ重ねたゲーム時間はとうとう1,000時間を超えてしまいました。
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しれっと3月後半から更新さぼっていたわけですが、まあ定例行事です(反省の色なし)
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総選挙は我らが楽進さんの優勝で幕を閉じました。
追加アバター楽しみですね (‘o‘*)
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なにから話したものか、ともかく、、、
楽進と縁定をしました!
・・・こないだ、楽進の可愛さがわからない、とかほざいていたばかりですが、全国の楽進ファンの方ごめんなさいでした。
私が間違ってました。
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ふふふ、ようやくこの時がやってきましたよ!
Lv150到達です! (っ'o')っ
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皇室でこつこつと貯めた欠片が花開き、ようやく主将の武器を混沌にすることができました!
いや〜長かった。でもまだ先はあるというね・・・
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たぶん2回目の姫プレイのラストアタックです! (っ'o')っ
良く考えると、どうどうと姫プレイとかのたまわっているこのゲーム、頭だいじょうぶでしょうか。
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お仕事で、すごく久しぶりに新宿に行きました。
かつては、この町でお仕事していたし、大学生のときも何かにつけて新宿にいることが多かったので懐かしいです。
都庁方向、相変わらずこの寒空の下でもホームレスの方が複数いらっしゃいました。
たぶん、ずっと続けている習慣なのでしょうが、自動販売機の下を傘の柄で掻き出すようにして、コインを探っていました。
でも、昨今は、交通系ICとかで自販機を利用する人が増えているので、落としたコインが自販機の下に入る、というシチュエーション自体が減っているんだろうなぁ、とか思いました。
ホームレスの方の生活にも、IT化の波が押し寄せているな、と思った昼下がり (‘o‘*)
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すっかりブログをさぼっていましたが、ついつい雑談で時間を費やしてしまうのでブログを更新してないためであって、
私は元気です。
傾国は6日目。金城周辺でヘメロカリスと1位を奪い合う展開です。
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パンツ屋さん(パンツ屋さんではない)、キャラクタの背後の光が一番大きいタイミングを狙ってタップしているのですが、これで成功率が上がると思っているのは、単なる思い込みでしょうかね??
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ある昼下がりの一幕。ゆーきゃんさんが闘技場で私の1位の座を奪ったので、
奪い返したところから、お話は始まります。
ちなみに、ナイフのくだりはゆーきゃんさんのプロフィール文から。ナイフ舐めてるらしいですよ。
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今日からの傾国のシーズンは、光華さんに留学することにしました!
しよりんから、三顧の礼なんて目じゃないくらいの、尋常ではないアプローチを受けていたので、お邪魔することに。
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Googleのトップが女性のハスラーだったので気になって調べたら、かつてアメリカで活躍した日本人女性のハスラーがいたのですね。絵は明らかにキャロム台なので古い時代かな?とは思いましたが。
なにを隠そう、私も昔はビリヤード好きで、自分のキューを持っていました。
もちろん、ポケットビリヤードが主体だったのですが、渋谷のあるビリヤード場にはキャロム台があって、村上春樹の『ノルウェイの森』の影響を受けてた私は、四つ玉をやるためにわざわざ行ったりしてました。
下手なのにね・・・(‘o‘*)
キャロムはナインボールとかより、実力がもろに出る気がします。
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皇室の陰謀、ランク5位まで来ましたが、これ以上は無理・・・黄金聖闘士しかいない。
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ふと気づくと、またも切磋がヨミさんだらけ。ヨミさんまみれ。
なんか「…」って無言で連戦されているみたいで、なにそれこわい (‘o‘*)
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今日のお話は午前中の闘技場からスタート。
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傾国は折り返し。3/1から、サーバーレベルが6→7になったため、赤屋根も駐屯は2名1組以上になってしまいました。
ナタも登場したし、戦い方がまた変わりそうです。
気合いれてがんばるぞっ!! (っ'o')っ
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2021年1月30日の記事で紹介したスマホアプリ「ALTER EGO」ですが、無事に本日クリア!
いやー途中いろいろ間違った。
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いよいよ来ましたね、「壊れ」と呼ばれる最強キャラの一角の「ナタ」の登場です。
※モザイクは当ブログ管理者の判断に拠ります。
※ゲーム内では無修正のナタの画像がお楽しみいただけます (‘o‘*)
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今日の傾国は、上党攻め。今シーズンでは初です。
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総選挙は予備段階が終わって、グループリーグ(本選)へ。今日はグループAですが、これは陳宮さんですかね。
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もはや事前登録をしていたこともすっかり忘れ、当初の発表から3年を経て、Cygamesさんの『ウマ娘プリティーダービー』がサービスインしました。
なんというか、財のなせるわざというか、グラフィックからストーリーからムービーから出来がめちゃくちゃいいです、これ。
お金かかってそぅ(‘o‘*)
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総選挙は滞りなく進んでいるようですが、グループの組み合わせがよくわからないところです。
なんにせよ、私の推しは1位争いをする娘たちではないので、景品狙いになっている気もしますが・・・
この日は陳宮さんにいれさせて頂きました (っ'o')っ
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火曜日から、人気キャラ総選挙なるイベントが開始されました!
この扉絵の時点で、すでに運営さんのひいきが始まっているというね。
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傾国は新しいシーズンが始まりました。
今回は無事に赤屋根2つをいただけましたが、金城までは最短でも3日目という田舎大名の扱いです。
初日から青と金に攻め込めた夜桜さんとは大違い(p_q)
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傾国の最終日は、割と余裕もあり。早い段階から撃剣さんの河東を攻めました。
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今日は、ひさびさに無双戦姫が好調でした。ぶっちぎりの1位を取れました♪
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今日の調教は可愛いづくし。
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皇室の陰謀でこつこつ貯めたポイントは武器の欠片に交換して、ようやく主将の専用武器をSSR85の闘鬼神にすることができました!
いやー長い道のりでした。
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今日の傾国はなんといっても洛陽(金城)の防衛です!
お相手は狐さん。この上ない激戦になりました!
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今日の傾国はおおむね期待通りの展開。トップの光華さん、黄泉の國さんと4ポイント差と追い上げています。
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聖バレンタインデーの日曜日の昼下がり。ダンナさんと二人でリビングにいた私は何をしていたかというと、
・・・・年末に録画しておいた『岸部露伴は動かない』の実写ドラマを見ていました (‘o‘*)
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群雄の最終日。
無事に洛陽に宣戦できまして、最終日を金城持ちで終われました (‘o‘*)
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『SPY×FAMILY』? べ、別に読んでませんよ、そんなマンガ!
傾国は無事に洛陽をゲット。今シーズン初の金城です。
嵩山は今日も守れましたが、毎日激戦で、結構しんどいですね。。。
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やっと!今日の傾国は洛陽に宣戦することができました!仲間のシャイニングフィンガーに感謝です。
相手は現在ポイントランキングでトップの光華さんですね。不足はありません (‘o‘*)
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戦姫無双、最近勝てないですね・・・相手の門と塔に阻まれている印象です。
こちらも門と塔を育てないと勝てないけど、勝てないから育ちにくい、という完全に後発者の不利を被ってますね。
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大分県佐伯氏蒲江のPRサイト(https://kamaenitachiyoru.com/)が好きです。いいですね、こういうの。
懐かしいです・・・初プレイのときは、真理にストックで刺殺されました。
2回目のプレイのときは、就職が決まりました。
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パンツ買うとき、光が大きくなった瞬間を狙ってタップすると成功率が上がる!
・・・ようなあがらないような (‘o‘*)??
まあ、コツとかないと思うのですが、単に連打で買っちゃうとすぐ終わっちゃうので。
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今日のハイライトは、わが盟主がよそ様の募集広告をぶったぎったところですね。
ひどい。タイミングばっちりでひどい。
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今日は宣戦うまくいきました!
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傾国は新シーズン初日。私にとって2回目の王都圏です。覚醒丹が賞品なので頑張りたいですっ!!
・・・って城がねぇ (っ'o')っ
名声って大事ですね、まさかのヘメロカリスは宿無しスタート。
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傾国の最終日。残念ながら朝の宣戦で2位の黄泉の國さんに陳倉への宣戦を取られてしまいました。強い。
これで、黄泉の國さんは最大で6ポイントまで伸びる可能性が。
かろうじて、赤屋根2か所に宣戦ができたのは良かったところ。
リードは4ポイントなので、3ポイント以上獲得できれば、黄泉さんが6ポイント獲得してもリードを保ち切れる計算です。
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最近みた動画で、印象的なのを2点ご紹介。
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本日の傾国はおおむね想定通り。しかし、強い副将を連打されると、デバフ+壁という通常戦略では歯が立たないですね。
ただし、それは相手方にも言えるわけで。
とはいえ、毎日を取って取られての形でお城の数が攻めて+2だけど、取られて−2だと、いつまでたっても増えないわけです。
どうにかして守りを上手にしないとならないですね。
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